Colonization Fans Home NEWS Spielshop Forum Sid Meier's Colonization Einheiten Gebäude Gelände Kolonisten Gründerväter Europäische Mächte Waren Civilization IV: ColonizationSpiel InfoCiv IV: Col Kaufen

Colonization Gelände

Tundra
Wüste
Flachland
Prärie
Grünland
Savanne
Feuchtgebiete
Sumpland
Boreale Waldgebiete
Mischwald
Laubwald
Nadelwald

Wälder in Fuechtgebieten
Regenwald
Gestrüpp
Tropenwald
Ozean
Seeweg
Berge
Högellandschaft

Tundra

Dieses offene und recht kalte Land wirft zwar eine geringe Menge von
Nahrungsmitteln ab, ist aber kaum für den Ackerbau geeignet. Sie finden dort jedoch oft Erze.

Wüste

In diesen kargen, trockenen Gebieten ist es zwar möglich, aber sehr schwer,Nahrungsmittel anzubauen. Sie können dort jedoch manchmal Erze abbauen.

 

Flachland

In diesen Gebieten können Sie eine ganze Reihe von Nahrungsmitteln anbauen. Sie sind aber auch für den Anbau von Baumwolle geeignet.Diese Gebiete sind für den Anbau von Nahrungsmitteln am besten geeignet.

Prärie Back to menu

Diese offenen, relativ flachen Gebiete eignen sich hervorragend für den Anbau von Baumwolle. Sie können dort aber auch Nahrungsmittel anbauen.In diesen Gebieten wächst Baumwolle am besten.

Grünland Back to menu

Durch den fruchtbaren Boden und das milde Klima sind diese Gebiete ideal für den Tabakanbau. Sie können dort aber auch Nahrungsmittel anbauen.Tabak wächst in diesen Gebieten am besten.

Savanne Back to menu

Fruchtbare, feuchte Böden machen diese Gebiete zu idealen Zuckeranbaugebieten. Sie eignen sich aber auch für den Nahrungsmittelanbau. Zuckerrohr wächst dort am besten.

 

Feuchtgebiete Back to menu

Diese Gebiete befinden sich dort, wo das Land und das Meer zusammentreffen. Sie können dort einige Nahrungsmittel anbauen, und ausserdem finden Sie dort Erze im überfluss.

Sumpland Back to menu

Diese niedriggelegenen Sumpfgebiete verbergen oft Erzvorkommen. Sie können dort in geringem Masse Nahrungsmittel und auch ein wenig Zucker anbauen.

 

Boreale Waldgebiete Back to menu

Dies ist ein Waldgebiet in kälteren Zonen, das sich gut für die Pelztierjagd und das Schlagen von Holz eignet. Es wird zur Tundra (Erze), wenn Sie es abholzen.

 

Mischwald Back to menu

Mischwald befindet sich in Gebieten mit mildem Klima. Er eignet sich gut für die Pelztierjagd und das Schlagen von Holz. Dieses Gebiet verwandelt sich in Flachland (Nahrungsmittel), wenn es abgeholzt wird.

Laubwald Back to menu

Laubwald befindet sich in Gebieten mit mildem Klima. Er eignet sich gut für die Pelztierjagd und das Schlagen von Holz. Laubwaldgebiete, die abgeholzt werden, verwandeln sich in Prärie (Baumwolle).

Nadelwald Back to menu

Nadelwald befindet sich in Gebieten mit mildem Klima. Er eignet sich gut für die Pelztierjagd und das Schlagen von Holz. Nadelwaldgebiete, die abgeholzt werden, verwandeln sich in Grünland (Tabak).

Wälder in Fuechtgebieten Back to menu

Wälder in Feuchtgebieten befinden sich in tropischen Gebieten. Sie können dort Holz schlagen, etwas Pelztierjagd betreiben und Erze abbauen. Wenn Sie diese Gebiete abholzen, werden Sie zu Feuchtgebieten (Erze).

Regenwald Back to menu

Dies ist ein tropisches Waldgebiet, in dem Sie Holz schlagen, etwas Zucker anbauen und Erze abbauen können. Regenwald wird zu Sumpfland (Erze), wenn er abgeholzt wird.

 

Gestrüpp Back to menu

Hier handelt es sich um trockenes, ödes Land mit wenig Vegetation. Manchmal kann in diesen Gegenden Erz gefunden werden. Wird nach der Rodung zur Wüste (Erz).

 

Tropenwald Back to menu

Bewaldetes Gebiet mit feuchtem Klima; gut zur Holzgewinnung und bedingt für Fallenstellen (Pelze) geeignet. Wird nach der Rodung zur Savanne (Zuckerrohr).

 

Arktisch Back to menu

Kalt und eisig - für die landwirtschaftliche Nutzung kaum geeignet.

 

Ozean Back to menu

Das weite, offene Meer. Geeignet für den Fischfang, besonders entlang der Küste und in Fischgründen.

 

Seeweg Back to menu

Hier handelt es sich um Teile des offenen Ozeans, die zu den wichtigsten Schiffahrtsrouten zwischen der Neuen Welt und Europa führen. Soll ein Schiff Richtung Europa segeln, muss es sich zu einem der Seewege begeben.

Berge Back to menu

Hier handelt es sich um weite, bergige Gebiete, die das Reisen erschweren, auf der anderen Seite aber auch Erz- und Silbervorkommen aufweisen. In bergigem Terrain können keine Kolonien aufgebaut werden. In diesen Gebieten sind grosse Mengen an Silber und Erz zu finden.

Högellandschaft Back to menu

Diese Gegenden eignen sich gut für den Abbau von Erzen. Auch landwirtschaftlich bieten sie gewisse Möglichkeiten. Reiche Erzvorkommen.